Archiviert
2025

Rythm Per Motion

Spür den Beat, jag den Flux

Über das Projekt

Ein interaktives, musikgetriebenes Spiel, das das Gameplay mit Audiotracks synchronisiert. Es analysiert Musik in Echtzeit mit fortgeschrittener Audioverarbeitung und wandelt Rhythmus- und Beat-Informationen in visuelle und interaktive Spielelemente um. Spieler interagieren mit Partikeln und Sammlern, die auf Beat und Frequenzmerkmale der Musik reagieren.

Features

  • Echtzeit-Audioanalyse mit BPM-Erkennung

  • Beat-reaktives Partikelsystem

  • Mehrere Spielmodi (Flow und Tap)

  • Combo-System mit Punktemultiplikator

  • Dynamische Schwierigkeitsgrade

Tech Stack

Next.js
TypeScript
Tailwind CSS
Three.js
Web Audio API
Zustand