Über das Projekt
Ein interaktives, musikgetriebenes Spiel, das das Gameplay mit Audiotracks synchronisiert. Es analysiert Musik in Echtzeit mit fortgeschrittener Audioverarbeitung und wandelt Rhythmus- und Beat-Informationen in visuelle und interaktive Spielelemente um. Spieler interagieren mit Partikeln und Sammlern, die auf Beat und Frequenzmerkmale der Musik reagieren.
Features
Echtzeit-Audioanalyse mit BPM-Erkennung
Beat-reaktives Partikelsystem
Mehrere Spielmodi (Flow und Tap)
Combo-System mit Punktemultiplikator
Dynamische Schwierigkeitsgrade
Tech Stack
Next.js
TypeScript
Tailwind CSS
Three.js
Web Audio API
Zustand
