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2026
Open Source

Game Mechanics

Wie Spiele wirklich funktionieren, seziert

Über das Projekt

Eine persönliche Wissensdatenbank, in der ich Spiele auseinandernehme, um sie zu verstehen: Belohnungsschleifen, World-Building, ludonarrative Spannung und die Design-Muster, die in ganz unterschiedlichen Titeln auftauchen. Jeder Eintrag zieht Lektionen heraus, die ich in meinen eigenen Spielen wiederverwenden kann. Es ist ein Designer-Nachschlagewerk, geschrieben aus dem Spielen heraus, kein Wiki.

Features

  • Tiefe Analysen je Spiel zu Mechaniken und Belohnungsschleifen

  • Spielübergreifende Muster-Seiten mit Vergleichstabellen

  • Design-Spannungen, belegt mit Zitaten von Entwicklern

  • Herausgearbeitete Lektionen für mein eigenes Game-Design

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