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2026Open Source
Game Mechanics
Wie Spiele wirklich funktionieren, seziert
Über das Projekt
Eine persönliche Wissensdatenbank, in der ich Spiele auseinandernehme, um sie zu verstehen: Belohnungsschleifen, World-Building, ludonarrative Spannung und die Design-Muster, die in ganz unterschiedlichen Titeln auftauchen. Jeder Eintrag zieht Lektionen heraus, die ich in meinen eigenen Spielen wiederverwenden kann. Es ist ein Designer-Nachschlagewerk, geschrieben aus dem Spielen heraus, kein Wiki.
Features
Tiefe Analysen je Spiel zu Mechaniken und Belohnungsschleifen
Spielübergreifende Muster-Seiten mit Vergleichstabellen
Design-Spannungen, belegt mit Zitaten von Entwicklern
Herausgearbeitete Lektionen für mein eigenes Game-Design
Tech Stack
VitePress
Markdown
GitHub Pages
