Mega Man Battle Network 6 als Roguelike, mit einem neuen Netz in jedem Lauf
Warum es das gibt
Die Kämpfe von Battle Network 6 tragen auch zwanzig Jahre später noch. Was sich abnutzt, ist das Netz, sobald man jeden Weg darin kennt. Cyberworld Endless behält alles, was das Spiel ausmacht, seine Kämpfe, Chips, Navis und Musik, und ersetzt nur die Karte: Jeder Jack-in baut eine neue.
Jeder Jack-in legt neue Ebenen aus Plattformen und Laufwegen an, in BN6s eigenen Kartenformaten und mit den Kacheln des Gebiets, dazu Mystery Data, Net Dealer und Chip Trader am Weg. Finde das Ausgangsfeld und steig eine Ebene tiefer.
Drei Ebenen bilden einen Akt, und seine Karte nennt den Wächter, der am Ende wartet. Der Net Dealer führt einen Chip, der ihm etwas entgegensetzt, und MegaMan warnt dich vor seiner Kampfweise, bevor du die Arena betrittst.
Kämpfe, Chips, Custom-Bildschirm und Musik sind BN6 selbst, ausgeführt auf einem eingebetteten mGBA-Kern aus deinem eigenen ROM. Wie stark die Viren werden, entscheidet die Tiefe, nicht das Gebiet.
Betritt die Arena, und der Navi loggt sich zum echten Bosskampf des Spiels ein. Löschst du ihn, stärkt seine Guardian Data deinen Lauf: HPMemory, sein Navi-Chip und bei manchen ihr Cross.
Vier Akte durch die Gebiete an der Oberfläche und die Comps der Story, dann Undernet, Graveyard und auf Ebene 19 das Cybeast Nest. Danach beginnt der Zyklus von vorn, härter. Wird MegaMan gelöscht, endet der Lauf, und das nächste Netz ist wieder neu.
Über das Projekt
Ein Roguelike auf Basis von Mega Man Battle Network 6. Das Spiel läuft aus dem ROM deines eigenen Moduls auf einem eingebetteten mGBA-Kern, und Cyberworld Endless führt Regie: Es erzeugt jede Ebene des Netzes in BN6s eigenen Kartenformaten, legt den Lauf Akt für Akt an und wählt Beute, Shops und Wächter. Alles, was du siehst und hörst, ist das Spiel selbst. Es läuft auf ROCKNIX-Handhelds über PortMaster, unter Linux und auf dem Steam Deck sowie im Desktop-Browser als WebAssembly. Kein Download enthält Daten von Capcom: Ohne dein eigenes ROM gibt es kein Spiel.
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